Tenex 访谈:按产出付酬的工程组织与 AI 原生 SDLC 实践
Latent Space 在 AIE New York 采访 Tenex 的 Alex Lieberman 与 CJ Hess,介绍这家按 story points 为工程师付酬的公司如何扩展到 75 人,客户一半为 Fortune 2000、一半为营收 1 亿至 5 亿美元的中型企业。
Latent Space 在 AIE New York 采访 Tenex 的 Alex Lieberman 与 CJ Hess,介绍这家按 story points 为工程师付酬的公司如何扩展到 75 人,客户一半为 Fortune 2000、一半为营收 1 亿至 5 亿美元的中型企业。
pstack v0.15.27 ships with a new skill /create-formal-verification-skill! it's still in beta, and similar to /create-verification-skill, this is a meta-skill that creates a new skill and formal verification suite based on the characteristics you want to verify. for example, you may want to model state machines and systems with concurrency using TLA+, or use kani in rust to check for undefined behavior. if you're new to formal verification, think of it as mathematically proving properties and invariants (something that must always be true) or "laws" of your system. usually, this means modeling your programs in a separate language like with TLA+ and then running the solver on that spec. newer approaches like with kani and @bendlang take a different approach where there is no separate language: you write kani in rust, and bend in bend (it's also a programming language, and the proofs are written as laws and expressed in its type system). historically formal verification never reached mainstream status because of the difficulty in modeling and writing proofs. it's quite difficult to model your business requirements and keep them in sync! but i expect that we will see more innovation in formal verification in the future as being able to formally verifiy that the code does what you intended gives your agents superpowers in writing correct software. in the meantime though, i've been experimenting with modeling our code with TLA+ and have already found several bugs with the skill created by /create-formal-verification-skill. try it out and let me know how it goes!
自媒体作者数字生命卡兹克整理分享了8个基于 Claude Opus 5.5 的创意案例,包括将120页手写笔记提取成个人字体、构建古希腊世界、16天制作小王子3D剧情游戏、修复圆明园视频、用 REA 逆向电视等。
OpenAI 于 10 月 20 日发布研究报告,介绍其增强 GPT-6 Astra 等模型构建和迁移 COBOL、Fortran、Visual Basic 等低资源编程语言的能力,并推出 MultiLangBench(20 种语言从零构建兼容 SQLite 的数据库引擎)和 COBOL 迁移至 C++、Java、Python、Rust 两项评测。
Claude Code v2.1.305 新增 sandbox.allowNestedUserNamespaces 选项,让 Linux 沙箱内命令可创建用户命名空间,从而绕过沙箱的文件保护限制。
Simon Willison 介绍其完全 vibe coded 的 Command & Conquer 风格 RTS 游戏 Battle Drones,经 12 次大版本迭代、321 次智能体提交(主要用 Claude Code),支持手机和桌面浏览器游玩。
Anthropic 的 Claude Opus 5.5 和 Claude Sonnet 5.5 已在 Google Antigravity 2.0 桌面端、CLI 及 VS Code、JetBrains、Visual Studio 的 IDE 扩展中正式可用。
Pragmatic Engineer 访谈 27 家公司的工程负责人,并结合 CodeRabbit 和 Gitar 的汇总数据,调查软件工程师的 AI 工具支出与 ROI。
OpenAI 表示最新模型针对 COBOL、Fortran、Visual Basic 等低资源语言做了改进,这些语言训练代码少但支撑大量关键基础设施,IBM 估计 COBOL 支撑超过 40% 的网上银行系统和 95% 的 ATM 交易。
GitHub Blog 访谈 Vlad Mihalcea、Patrick Baumgartner 和 Frank Delporte 三位 Java Champion,介绍他们在生产与开源项目中使用 GitHub Copilot 的具体做法。
Tessl 工程师 Ankit Jain 分享团队 PR 量翻四倍、代码几乎全部由 AI 生成后,放弃逐行 diff 审查、改为在代码生成前审查意图并逐条验证验收标准的做法。关键实践包括维护 offer-skill 技能理解代码变更,以及把重复出现最多的审查评论固化成机器自动执行的不变量规则,作者预计第二个月起审查负担明显缩小。
推荐理由:作者团队 PR 量翻四倍后放弃逐行审代码,改为事前审意图加可验证准则,给出了可直接照搬的做法和时间预期。
AWS Senior Principal PM、Kiro 负责人在 DevCon 演讲预告中提出,从个体编码助手走向团队平台本质是组织变革而非工具采购,信任先于一切。团队给智能体更多工作的依据是验证能力提升而非模型变强,且成本随任务规模而非席位固定,约 20% 的开发者消耗约 80% 的预算,需像管理云账单一样按团队和流程做 token 可见性。
Cursor 发布 Agent SDK,这是其构建 Bugbot、Security Reviewer、Rollouts 等托管智能体所用的框架,现已全面开放。
推荐理由:Cursor 开源了自家用作 Bugbot 等托管智能体的开发框架,读者可以据此评估用代码定义和部署团队智能体的可行路径。
重庆 Force Academy 在 G7–G12 学生中推行"第二使用者测试",把看似完成的项目交给另一名学生独立使用、核查或修改,以检验原作者之外的人能否看懂。
小红书 AllSpark Team 提出 ROSS,让模型重新学习训练中自己生成的 rollout,通过筛选有价值轨迹片段并保留完整上下文做选择性监督。基于 Qwen3.6-35B-A3B,该方法在单轮 RL 中把数学均分从 75.19% 提至 76.98%、代码从 42.09% 提至 44.21%,MOPD 均分从 58.40% 提至 62.20%。
Arena 宣布 DeepSeek-V4.1-Flash-20261017 (Max) 登顶 Agent Arena 和 Code Arena: WebDev 开源模型榜单,总榜排名第 11。
Jeremy Scheff 在《我为编程写的讣告》中写道,编程智能体让热爱解谜的程序员失去了核心乐趣:过去写代码像拿钱做逻辑谜题,越难越值钱,普通人做不了只能依赖程序员。对只想构建可用系统的人,LLM 是持续馈赠;若享受直接解题本身,这种损失非常真实。
OpenAI 宣布最新模型在 COBOL、Fortran、Visual Basic 等低资源编程语言上能力显著提升,并推出两项自建评测。
推荐理由:原文给出低资源语言的两套自建评测和逐语言数据,读者可据此评估新模型在遗留系统维护与迁移上的可用性。
⌘ + 🐰 = 🚀 感谢 @CommandCodeAI!M3.1 Flash 限时对所有订阅用户免费。
MiniMax M3.1 Flash (aka Space Bunny) is now live and FREE in Command Code for limited time! · 1M token context window · Frontier level coding performance · Available all plans, all subscribers
MiniMax M3.1 Flash, aka Space Bunny, is now available on GMI Built for coding, agentic workflows, and computer use 70% lower agentic task costs, 73.7% on DeepSWE v1.1, 82% on CyberGym Run it now 👇
MiniMax M3.1 Flash goes toe-to-toe with Opus and GPT on coding at ~25x lower cost. This was the model behind Space Bunny, the stealth model that’s been topping usage leaderboards recently. Free in Cline now!
开源 AI 编码工具 OpenCode 表示其在线平台 OpenCode Console 遭入一处旧系统入侵,影响 1.4% 用户存储的 API key,有用户被产生数百甚至超过 1000 美元的未授权费用,Anthropic 和 Google 已封锁相关 key,OpenAI 配合恢复访问并退款。
GitHub 官方教程讲解如何将 GitHub Copilot app 中的会话直接在 VS Code 中打开并继续。通过会话中的 Open in VS Code 入口,VS Code 会以会话关联的 worktree 打开项目,保留任务、计划与对话上下文,可逐行审查 agent 改动、手动编辑、本地运行测试,并将更改推送到会话关联的 pull request。
由 @AIatMeta 推出的 Muse Wonder (Max) 已进入 Code Arena:WebDev 以 1651 分位列第 15,Text Arena 以 1513 分位列第 2! 在 Code Arena:WebDev 中,Muse Wonder (Max) 以 1651 分位列第 15。这一结果略低于以 1659 分位列第 12 的 Muse Spark 1.3 (Max),与以 1655 分位列第 14 的 Kimi K3 (Max) 相差 4 分以内,并比以 1640 分位列第 16 的 Grok 4.7 (xHigh) 高 11 分。 此次发布在 Text Arena 中相较过去的 Muse 模型有显著提升。与以 1494 分位列第 11 的 Muse Spark 1.3 (Max) 相比,Muse Wonder (Max) 提升了 +19 分并上升 9 位至第 2。它落后于以 1525 分排名第 1 的 Gemini 4 Argon (High) 12 分。 祝贺 @AIatMeta 团队发布这一版本!
推荐理由:榜单方公布了 Meta 新模型在 Code Arena WebDev 的首秀成绩和分项排名,读者可以据此对比各实验室模型的当前位次。
Qoder 详解 Fast 档位的速度优化技术,首次响应从 8 秒缩短至 3 秒,Credits 消耗从 1.1x 降到 0.8x。优化覆盖客户端、Harness 工具并行、模型调度与网络链路四部分,其中冷启动耗时优化 60% 以上,工具并行率提升 50% 以上,网络大包传输 p95 消耗降低 50% 以上。
稀宇科技宣布 MiniMax M3.1 Flash 模型上线,称此前的匿名模型 Space Bunny 即其早期版本,已处理超 200T Token。
MiniMax M3.1 Flash:太空级性能 + 兔子级速度 🚀🐰 没错,Space Bunny——曾以 200T+ tokens 登顶全球排行榜——正是 M3.1 Flash 的早期版本。 💰重新定义智能体 AI 的性能经济学。M3.1 Flash 在 Cowork(Automation-Bench:62%;ALE:30%)、编程(DeepSWE:74%)和视觉推理(BabyVision:91%)等关键任务上达到前沿级智能水平,成本仅为 M3 的 1/3,速度提升 3 倍。 API 定价(统一费率):每 1M 输入/输出 tokens 分别为 $0.15 / $0.60,缓存读取为 $0.015 / 1M tokens。 模型权重将于 10 月 23 日发布。 API:http://platform.minimax.io M Plan:https://www.minimax.io/m-plan MiniMax Code 桌面版:https://agent.minimax.io/download
MiniMax 发布 MiniMax M3.1 Flash,匿名模型 Space Bunny 是其早期版本,曾处理超过 200 万亿 token。
推荐理由:官方给出具体基准分数、推理速度和每百万 token 定价,读者可直接对比智能体任务的性价比变化。
MiniMax 发布 M3.1 Flash,称其以 M3 的 1/3 成本和 3 倍速度达到前沿级智能体表现,Space Bunny 此前登顶全球榜单的版本即为 M3.1 Flash 早期版本。
MiniMax 正式更新 M3.1 Flash,此前匿名处理超 200T Token 的 Space Bunny 即其早期版本。模型在 Agent 任务、编程、Computer Use 和网络安全上全面提升,DeepSWE v1.1 得 73.7%,OSWorld V2 得 61.7 分,CyberGym 得 82%,输出速度日常可达 200+ TPS。
Arena 公布 2026 年第 42 周大模型盲测排名,月之暗面 kimi-k3-max 以 ELO 1540 分稳定在代码榜第十,小米 mimo-v2.6-pro 首次入榜即列前端开发榜第 19。
作者为 Claude Code 开发了 superlite 插件,通过一次批准、按接口拆分任务并行调度最多 18 个 Agent、按能力分层匹配模型并用 hooks 强制执行规则,实现交出规格后无需逐步确认的自主开发。
Tessl 发布教程,演示如何在约 5 分钟内为 GitHub 仓库接入 Tessl Code Review 自动审查器。该工具读取完整 pull request 而非孤立 diff,按团队自定义标准打分并发布一次审查结果,可配置为仅评论或批准/请求修改。审查标准以 skills 形式存放在仓库中,默认在 PR 打开或被请求时触发,也可设为每次更新后运行。
🚀 DeepSeek-V4.1-Flash-1017 来了! 与上一版本相比,基准测试表现更强、任务完成更快、输出更短——在性能与成本上实现了帕累托改进。现已在我们的网站、应用和 API 上线。 🛠️ 针对 @DeepSeekHarness、Tencent CodeBuddy、WorkBuddy 等进行了优化。升级到 DeepSeek Harness v0.2.1-rc.1 或更高版本,以获得新模型的最佳体验。 1/4
推荐理由:Arena 榜单给出了具体排名、分数和价格点,读者可以据此评估 DeepSeek 新版模型在 WebDev 编码上的性价比位置。