OpenAI 提出可扩展元学习算法 Reptile
OpenAI 开发出可扩展元学习算法 Reptile,通过反复采样任务、对其执行随机梯度下降,并将初始参数朝该任务学到的最终参数更新。Reptile 是 Shortest Descent 算法在元学习场景的应用,数学上与一阶 MAML 相似,只需对 SGD 或 Adam 等优化器进行黑盒访问,计算效率与性能相近。
OpenAI 开发出可扩展元学习算法 Reptile,通过反复采样任务、对其执行随机梯度下降,并将初始参数朝该任务学到的最终参数更新。Reptile 是 Shortest Descent 算法在元学习场景的应用,数学上与一阶 MAML 相似,只需对 SGD 或 Adam 等优化器进行黑盒访问,计算效率与性能相近。
OpenAI 联合 Future of Humanity Institute、Centre for the Study of Existential Risk。
推荐理由:OpenAI 与多家机构联合发布预测 AI 恶意用途的论文,为理解 AI 安全威胁和防范思路提供了系统性参考。
OpenAI 最新机器人技术让完全在仿真中训练的控制器部署到实体机器人后,能在完成简单任务时应对环境中的意外变化,即构建闭环系统而非此前的开环系统。
OpenAI 发现自博弈(self-play)能让模拟 AI 在无人为设计环境的情况下自发习得擒抱、闪避、假动作、踢球、接球和扑球等物理技能。自博弈让环境难度始终匹配 AI 的提升水平,结合此前 Dota 2 自博弈结果,作者认为自博弈将成为未来强大 AI 系统的核心组成部分。
OpenAI 发布 Learning with Opponent-Learning Awareness(LOLA)算法,该算法考虑到其他智能体也在学习,能在迭代囚徒困境中发现针锋相对这类既自利又合作的策略。OpenAI 称这是迈向能够建模其他心智的智能体的一小步。
OpenAI 发现,向强化学习算法的参数中加入自适应噪声,往往能提升性能。这种探索方法实现简单,且极少导致性能下降,因此值得在任何问题上尝试。
OpenAI 创建了在多尺度、多视角下都能稳定欺骗神经网络分类器的图像。这一结果挑战了此前一种说法,即自动驾驶汽车因从多种尺度、角度和视角采集图像而难以被恶意欺骗。
OpenAI 与 DeepMind 安全团队合作开发了一种算法,通过让人类判断两个候选行为中哪个更好来推断人类想要什么。该工作旨在免去人工编写目标函数,避免为复杂目标使用简单代理或目标偏差导致不良甚至危险行为,是构建安全 AI 系统的一步。
推荐理由:原文说明该算法通过比较两种行为的优劣来推断人类偏好,从而免去人工编写目标函数,可作为对齐研究的背景参考。
OpenAI 宣布创建了一个机器人系统,完全在仿真中训练并部署到实体机器人上,能够在看过任务演示一次后学会该任务。
OpenAI 开发了一个无监督系统,仅通过预测 Amazon 评论中的下一个字符进行训练,就学到了出色的情感表征。该系统被称为情感神经元(sentiment neuron),无需情感标注数据。
OpenAI 发现进化策略(ES)这一已有数十年历史的优化技术在 Atari/MuJoCo 等现代 RL 基准上可与标准强化学习方法性能相当,同时克服了 RL 的许多不便之处。
推荐理由:原文指出进化策略在 Atari/MuJoCo 基准上可媲美标准 RL,并克服 RL 的诸多不便,读者可借此了解另一种可扩展的优化路线。
OpenAI 与 Berkeley、Stanford 研究者共同作为合著者,参与由 Google Brain 研究者主导的论文 Concrete Problems in AI Safety。论文探讨了围绕确保现代机器学习系统按预期运行的多个研究问题。